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DevLog 1 (01.05.2017 – 07.05.2017)

In dieser Woche wurden vor allem Probleme aus der ersten Pre-Alpha gelöst und diskutiert. Wir haben erstes Feedback zum Spiel, der Mechaniken und des Gameplays erhalten und planen jetzt, was wir bis zur zweiten Pre-Alpha, Version Pre-Alpha 1.0.1 noch ändern müssen. Während sich aber eigentlich kaum etwas am Spiel geändert hat, hat sich rundherum einiges getan.

 

Ich habe diese Woche an der Grafik eines Launchers gearbeitet, dieser wird mit der Veröffentlichung von Java 9 am 27.07.2017 released. Die Grafik steht bereits, die Funktionen werden jetzt in den nächsten Wochen folgen.

Über den Launcher kann man dann die neuesten Versionen (und auch ältere) herunterladen und starten, man sieht die Neuigkeiten zum Spiel auf den ersten Blick und das Feedback & Bugtracking wird deutlich leichter.

 

Außerdem hat unser Team diese Woche Zuwachs bekommen: Lars Kopineck ist jetzt für unsere Website zuständig, er stellt sich hier einmal kurz vor:

 

Hi zusammen,

ich bin Lars, ein 16-jähriger Schüler aus NRW. Seit 2015 beschäftige ich mich mit Webdesign &  -Management. Bei SpaceChaos werde ich für die Website zuständig sein. Mit WordPress habe ich bisher kaum gearbeitet, im Sommer werde ich meine Kenntnisse professionell vertiefen.

 

SpaceChaos ist jetzt auch auf spieleprogrammierer.de aktiv. Dort wird in der nächsten Woche die Projektvorstellung folgen, wir freuen uns schon auf die neue Community die wir dadurch gewinnen.

Im JavaForum gibt es jetzt einen offiziellen Account, auch dort werden wir das Spiel nächste Woche präsentieren.

 

Das war es soweit mit den Änderungen an SpaceChaos für diese Woche, ich melde mich dann nächste Woche wieder

Constantin Schulte
Marketing- & PR-Management
SpaceChaos-Team